HP | 攻撃力 | 防御力 | スピード | |
---|---|---|---|---|
初期値 | 394 | 123 | 122 | 117 |
最大値 | 7846 | 2631 | 2620 | 117 |
※最大値は完凸・Lv.100・魔力開放が最大のとき (こころの器は除く)。
長くなるので非表示。
最小値
最大値
![]() | 敵単体にX%の無属性ダメージを与える |
レベル | ダメージ倍率(X%) |
---|---|
1 | 50% |
2 | 54% |
3 | 58% |
4 | 63% |
5 | 68% |
6 | 74% |
7 | 80% |
8 | 86% |
9 | 92% |
10 | 100% |
![]() | マーシー・レリーフ 敵単体にX%の無属性ダメージを与え、隣接する敵にY%の無属性ダメージを与える。 攻撃対象に100%の確率で裂傷(Z%/2ターン)を付与し、防御力ー10%(2ターン)。 自身の魔力+1 |
||
レベル | 単体ダメージ倍率(X%) | 隣接ダメージ倍率(Y%) | 裂傷ダメージ発生割合(Z%) |
---|---|---|---|
1 | 120% | 90% | 40% |
2 | 124% | 93% | 41% |
3 | 130% | 97% | 43% |
4 | 136% | 102% | 45% |
5 | 142% | 107% | 47% |
6 | 149% | 112% | 50% |
7 | 156% | 117% | 52% |
8 | 163% | 123% | 54% |
9 | 171% | 128% | 57% |
10 | 180% | 130% | 60% |
![]() | ソウル・サルベーション 敵単体にX%の無属性ダメージを与え、 隣接する敵にY%の無属性ダメージを与える。 攻撃対象の受けるダメージ+Z%(2ターン)。 自身の魔力+2 |
||
レベル | 単体ダメージ倍率(X%) | 隣接ダメージ倍率(Y%) | 被ダメデバフ(Z%) |
---|---|---|---|
Lv1 | 220% | 165% | 30% |
Lv2 | 224% | 168% | 31% |
Lv3 | 231% | 173% | 32% |
Lv4 | 240% | 180% | 33% |
Lv5 | 251% | 188% | 34% |
Lv6 | 262% | 197% | 35% |
Lv7 | 276% | 207% | 36% |
Lv8 | 297% | 223% | 37% |
Lv9 | 325% | 244% | 38% |
Lv10 | 360% | 270% | 40% |
![]() | クラッシュチェイス バトル開始時に魔力0。 自身または味方が攻撃したときに魔力+1。 魔力が5溜まったとき【追撃】を発動する。 魔力の最大値は5。 |
![]() | 【追撃】 敵単体にX%の無属性ダメージを与え、隣接する敵にY%の無属性ダメージを与える。 攻撃対象に防御力-5% (2ターン/累積4回)。 魔力-5 |
|
レベル | 単体ダメージ倍率(X%) | 隣接ダメージ倍率(Y%) |
---|---|---|
1 | 60% | 45% |
2 | 62% | 47% |
3 | 65% | 49% |
4 | 68% | 52% |
5 | 71% | 54% |
6 | 74% | 57% |
7 | 78% | 60% |
8 | 82% | 63% |
9 | 85% | 66% |
10 | 90% | 70% |
![]() | ブラストインジェクト 【デバッファーに装備時】 スピード+X%、状態異常命中率+Y%、状態異常が1つ以上付与付与されている敵に対して与えるダメージ+2% |
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レベル | スピード(X%) | 状態異常命中率(Y%) |
---|---|---|
1 | 5% | 20% |
2 | 5.6% | 21.1% |
3 | 6.1% | 22.2% |
4 | 6.7% | 23.3% |
5 | 7.2% | 24.4% |
6 | 7.8% | 25.6% |
7 | 8.3% | 26.7% |
8 | 8.9% | 27.8% |
9 | 9.4% | 28.9% |
10 | 10% | 30% |